Enshrouded 1.0 정식 출시 — 핫픽스까지
Enshrouded 가 1.0 정식 출시됐습니다. 얼리 액세스를 끝내고 정식판이 된 것인데, 출시 다음 날 바로 핫픽스가 올라왔습니다.
어제 스팀 할인 글을 쓰면서 이 게임의 상점 출시일이 10월 15일로 바뀐 것을 보고도 「정식 출시인지 공식 발표로 확인하지 못했다」고 적어 뒀는데, 개발사 공지로 확인됐습니다. 그 이야기부터 정리합니다.

Enshrouded 1.0 출시 전후 공식 공지 · 데이터 Steam 공식 공지 · 2026.10.17 기준
사흘 동안 무슨 일이 있었나
| 날짜 | 공지 | 내용 |
|---|---|---|
| 10.14 | 출시 FAQ | 얼리 액세스 구매자는 재구매 불필요 |
| 10.14 | 트레일러·체인지로그 | 출시 하루 전 전체 변경점 공개 |
| 10.15 | 1.0 출시 | 상점 표기 출시일 |
| 10.16 | 하이라이트 영상 | 개발사 공식 「1.0 is LIVE」 공지 |
| 10.16 | 핫픽스 1.0.0.1 | 크래시·조명·밸런스 수정 |
개발사는 Keen Games 입니다. 체인지로그를 출시 하루 전에 미리 공개하고, 출시 당일에 하이라이트 영상을 올리는 순서로 진행했습니다.
1.0 에서 열린 것 — 지도 전체
개발사가 체인지로그 머리에 올린 첫 항목이 「드디어 전체 지도」입니다. 얼리 액세스 동안 막혀 있던 구역이 열렸습니다.
Veilwater Basin 북쪽 관문이 열리고 새 지역 「Cinder's Cradle」이 추가됐습니다. 이 지역은 위아래 두 층입니다. 아래는 용암이 흐르는 황무지에 폐허가 흩어져 있고, 위는 고대인들이 땅을 들어 올려 만든 떠 있는 섬들입니다.
얼리 액세스 작품이 1.0 으로 올라올 때 흔한 형태입니다. 미완성으로 남겨 뒀던 마지막 구역을 채우고 정식판으로 내보내는 방식입니다.
얼리 액세스 구매자는 다시 안 사도 됩니다
출시 FAQ 에 명확히 적혀 있습니다. PC 얼리 액세스판을 갖고 있으면 1.0 을 다시 구매할 필요가 없습니다. 기존 세이브 데이터 관련 안내도 같은 FAQ 에 포함돼 있습니다.
핫픽스 1.0.0.1 — 출시 다음 날
버전 번호는 1267041 입니다. 고친 내용은 이렇습니다.
- 무작위 크래시를 일으키던 문제 여러 건
- 실내 밝기가 이상해지던 동적 조명 문제
- 특정 주변기기를 PC 에 연결했을 때의 크래시
- 디럭스 업그레이드 팩의 아트북과 월드맵 갱신
밸런스도 하나 손봤습니다
「Fire Wisp」 주문서가 레벨 27 고정으로 바뀌었습니다. 그 전에는 피해량이 플레이어 레벨에 비례해 올라가서 후반부에 지나치게 강해졌다는 것이 개발사 설명입니다.
아직 안 고친 문제가 공지에 적혀 있습니다. 큰 홀이나 방에서 리버브(잔향)가 이상하고, 설정 음성이 재생될 때 게임 소리가 낮아지는 동작에도 문제가 있습니다. 마스터 볼륨 슬라이더가 100% 미만일 때만 나타납니다.
개발사가 안내한 임시 해결책은 마스터 볼륨을 100% 로 두고 윈도 소리 설정에서 조절하는 것입니다.
고친 것만 적고 안 고친 것은 안 적는 패치 노트가 많은데, 이 공지는 미해결 문제와 임시 대응을 같이 적었습니다. 이용자 입장에서는 이쪽이 낫습니다.
같은 주에 올라온 다른 공식 공지
스팀 공식 공지를 주요 타이틀별로 훑어보니 10월 14~16일 사흘에 이만큼이 올라왔습니다.
| 날짜 | 게임 | 공지 |
|---|---|---|
| 10.15 | 발하임 | 패치 1.0.20 — 처치 보상(트로피) 획득량 문제 수정 |
| 10.15 | 마블 라이벌즈 | 버전 20261015 패치 — 서버 점검 없이 적용 |
| 10.15 | 폴아웃 4 | 크리에이션 킷 업데이트 — 제작 도구 쪽 버그 수정 |
| 10.15 | 카운터 스트라이크 2 | 데모·리플레이 뷰어 개선 |
| 10.16 | 마블 라이벌즈 | 아트 비전 Vol. 06 — 개발 비하인드 |
발하임 패치는 사냥 보상이 제대로 안 들어오던 문제를 고쳤습니다. 개발사가 「이제 곰 가죽 깔개를 만들 준비가 됐기를」이라고 적었습니다. 맥 앱스토어 쪽 배포가 조금 늦어 크로스플레이가 일시적으로 안 된다는 안내가 함께 있습니다.
마블 라이벌즈는 서버 점검 없이 패치가 적용됐습니다. 10월 8일에 시즌 10.5 가 시작돼 할로윈 콘텐츠가 들어간 흐름의 연장입니다.
자주 묻는 질문
Enshrouded 1.0 은 언제 나왔나요?
스팀 상점 표기 출시일은 2026년 10월 15일이고, 개발사 Keen Games 의 「1.0 is LIVE」 공식 공지는 10월 16일에 올라왔습니다. 출시 하루 전인 10월 14일에 트레일러와 전체 체인지로그가 먼저 공개됐습니다.
얼리 액세스로 샀는데 다시 사야 하나요?
아닙니다. 개발사 출시 FAQ 에 PC 얼리 액세스판 보유자는 1.0 을 다시 구매할 필요가 없다고 명시돼 있습니다.
1.0 에서 뭐가 추가됐나요?
전체 지도가 열렸습니다. Veilwater Basin 북쪽 관문 너머에 새 지역 Cinder's Cradle 이 추가됐고, 아래층은 용암과 폐허, 위층은 떠 있는 섬으로 구성됩니다. 이 글은 개발사가 체인지로그 머리에 올린 항목까지만 다뤘습니다.
소리가 이상한데 버그인가요?
개발사가 인정한 미해결 문제입니다. 큰 공간에서의 잔향과, 설정 음성 재생 중 게임 소리가 낮아지는 동작에 문제가 있습니다. 마스터 볼륨 슬라이더가 100% 미만일 때만 나타나므로, 수정 전까지는 마스터 볼륨을 100% 로 두고 윈도 소리 설정에서 조절하라고 안내하고 있습니다.
지금 할인하나요?
이 글은 가격을 다루지 않습니다. 할인 여부는 수시로 바뀌므로 상점 페이지에서 확인하시는 편이 정확합니다. 10월 16일 기준 할인 상황은 이 블로그의 스팀 세일 글에 정리돼 있습니다.
사흘을 줄이면
첫째, Enshrouded 가 1.0 정식판이 됐습니다. 상점 표기 10월 15일, 개발사 공식 공지 10월 16일입니다.
둘째, 전체 지도가 열렸습니다. 새 지역 Cinder's Cradle 이 용암 지대와 떠 있는 섬 두 층으로 추가됐습니다.
셋째, 출시 다음 날 핫픽스가 나왔고 미해결 문제도 공지에 적혀 있습니다. 소리 문제는 마스터 볼륨 100% 로 피해 갈 수 있습니다.
이 글의 숫자를 어떻게 확인했나
전부 스팀 공식 공지에서 가져왔습니다. 게임별 공식 발표를 받아오는 경로가 따로 있어서, 주요 타이틀의 공지를 날짜순으로 훑었습니다. 기사나 커뮤니티 글은 쓰지 않았습니다.
① 어제 못 적은 것을 오늘 확인했습니다
어제 스팀 할인 글에서 이 게임의 상점 표기 출시일이 2026년 10월 15일인 것을 보고도 「얼리 액세스를 거친 작품의 정식 출시인지 공식 발표로 확인하지 못했다」고 적고 넘어갔습니다. 추측으로 메우지 않은 것인데, 하루 만에 개발사 공지로 확인됐습니다.
그 글을 고치지는 않았습니다. 이 글이 그 자리를 메우는 후속 글입니다. 발행된 글의 수치를 나중에 덮어쓰면 언제 무엇을 알았는지가 사라집니다.
② 적지 않은 것
- 체인지로그 전문 — 공식 발표문을 통째로 옮기지 않았습니다. 개발사가 머리에 올린 항목과 핫픽스 수정 목록까지만 사실로 추출했습니다
- 게임 평가·추천 — 직접 해 본 게임이 아닙니다. 재미나 완성도를 쓰지 않았습니다
- 이용자 반응·평점 변화 — 커뮤니티 글은 출처로 쓰지 않습니다
- 얼리 액세스 시작일과 개발 기간 — 공식 공지에서 확인되지 않아 「2년 몇 개월 만」 같은 서술을 만들지 않았습니다
- 가격·할인 — 수시로 바뀝니다. 날짜가 박힌 이 글에 넣으면 금세 틀립니다
- 한국어 지원 여부 — 공지에서 확인하지 못했습니다
- 게임 화면·아트워크 — 전부 권리물이라 쓰지 않았습니다. 대표 이미지는 직접 그린 표입니다
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- 이번 주 스팀 할인 TOP 8, 최대 90% 세일 — 가격 쪽은 이 글에
· Steam — Enshrouded 공식 공지 (개발사 Keen Games) — 1.0 출시, 체인지로그 하이라이트, 출시 FAQ, 핫픽스 1.0.0.1
· 발하임 · 마블 라이벌즈 · 폴아웃 4 · 카운터 스트라이크 2 — 각 공식 공지
· 수집 경로: Steam 공식 공지 피드 · 조회일 2026. 10. 17.
공식 발표문을 통째로 옮기지 않고 사실만 추출해 직접 문장으로 썼습니다. 게임 화면·아트워크는 사용하지 않았습니다.